变化无常 -20% Fickle
你的能力是或似乎是有意识的,有时反应不佳。无论何时你希望使用它时,进行一个未修正的反应检定。对于一次攻击,在每次使用之前做这个检定。对于其他能力,优势一直在发挥作用,直到你需要成功的时候。然后做一个反应检定。例如,飞行优势在你尝试DX 检定“挑战极限”,或特技飞行或飞行技能检定时需要一个反应检定,而黑暗视觉需要一个反应检定,当你试图在黑暗中进行视觉检定时。
当反应为普通或更佳(10+)时,该异能按预期工作,你可以尝试攻击检定、DX 检定、感知检定等。一个非常好的反应(16-18)给随后的检定+1;一个极好的反应(19+)给出+2。
当反应为差或更差(9或更少)时,该能力失败。如果它还没有激活,它就会拒绝激活。如果它是激活的,它将关闭。这通常不会直接危害到你;例如,飞行让你轻轻地降落,虚体让你进入开放空间。当然,战斗中DR 的突然消失,在一个充满陷阱、没有灯光的房间里失去黑暗视觉,等等都可以间接地危及你。
在一个非常坏或更坏的反应(3-),该能力确实危及你或在一些令人不快的方式转向你。飞行让你像石头一样坠落,虚体让你困在一堵墙里,你的攻击把你炸飞,等等。GM 应该发挥想象力!
如果你愿意,你可以尝试每秒调用一个失败的能力,但是每次重复尝试的反应累积-1,因为你的能力(或背后的力量)对你的请求越来越恼火。为了消除这种惩罚,你必须在一个小时内不使用你的能力。
需要反应检定:你的能力像上面描述的那样工作,但是有两个主要的改变。首先,所有正常反应修正都适用。第二,可以替换为影响检定;如果是这样的话,除非GM 觉得特别合适或不合适,否则成功会产生相当于良好反应的效果。-5%。